Cameron + Del Toro = Lovecraft!4 août 2010
Selon Deadline, le réalisateur Guillermo del Toro (qui a récemment lancé la serviette dans le sempiternel dossier du film The Hobbit) serait sur le point d’entreprendre la pré-production d’une adaptation cinématographique de At the Mountains of Madness, ou Les Montagnes hallucinées en français, un court romane d’horreur signé H.P. Lovecraft. Publiée en 1936, cette histoire constitue l’un des piliers de la mythologie de Cthulhu et des Grands Anciens, auxquels elle attribue cependant une origine extraterrestre plutôt que celle, surnaturelle, suggérée dans la plupart des autres opus de la série.
Pour l’instant, on sait peu de choses sur le film, sinon que Del Toro a écrit le scénario en 2006, que James Cameron se joindrait au projet en tant que producteur, que le tournage aurait lieu à l’été 2011, et que le tout serait filmé en 3D. (Hmmm… Les Grands Anciens en 3D… Pas sûr que ce soit une si bonne idée!)
En attendant que plus de détails émergent, voici deux suggestions pour les amateurs d’horreur qui ne sont pas encore familiers avec l’univers de Lovecraft:
- D’abord, Wikisource contient les textes intégraux de plusieurs oeuvres de Lovecraft qui appartiennent maintenant au domaine public. Le texte français des Montagnes hallucinées est disponible ici; ceux qui lisent l’anglais auront le choix entre un plus grand nombre d’oeuvres ici.
Puis, pour se plonger dans l’atmosphère terrifiante d’Arkham, des Grands Anciens et de leurs serviteurs fous, il y a le jeu de société Horreur à Arkham (65-70$), auquel on peut jouer seul ou en groupes comprenant jusqu’à huit personnes. (Il est possible que l’une ou l’autre des expansions du jeu permette d’ajouter encore plus de monde, mais honnêtement il est bien assez long comme ça!) Il s’agit d’un jeu coopératif, dans lequel on visite des univers parallèles et où l’on collectionne des indices dans le but d’empêcher un Grand Ancien de dévorer le monde. Attention: le livre de règlements est terriblement mal écrit, mais une fois qu’on le maîtrise bien la mécanique de “collaboration sous pression” est assez efficace - à condition d’avoir 3-4 heures devant soi. Plus de détails dans cette vieille chronique du Blogue des NerdZ!
– François Dominic Laramée
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