Un film basé sur… Angry Birds?!?
2 septembre 2010

angrybirdsJe pensais qu’on avait atteint le summum de l’absurde avec un film basé sur Battleship, mais il y a des gens à Hollywood qui ont plus d’imagination que moi, on dirait!

Angry Birds est un jeu vidéo que son développeur, Rovio, espère maintenant adapter non seulement pour les consoles (DS, PS3, XBOX 360, PSP) mais aussi pour le cinéma, possiblement en animation 3D avec des personnages de style “pâte à modeler”.

Sauf que Angry Birds est un jeu de puzzles. Pour le iPhone. Et donc pas exactement le genre de propriété intellectuelle qui se prête à une adaptation cinématographique, même si ses héros sont de vilains volatiles plutôt rigolos malgré leur sale caractère.

On ne sait pas trop ce qui a bien pu pousser quelqu’un à Hollywood à s’intéresser au projet, ce qui est pourtant le cas selon Joystiq. Ou plutôt si, on le sait: 6 millions de téléchargements du jeu et autant de visionnements de la bande-annonce animée sur YouTube:

Chose certaine, il va falloir un scénariste de génie pour arriver à tirer 90 minutes de suspense d’un conflit entre un oiseau grognon et un cochon gourmand!

– François Dominic Laramée

Heavy Rain et Roller Coaster Tycoon… Au cinéma?
31 mai 2010

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Le jeu vidéo le plus “cinématographique” de l’année, Heavy Rain, sera bientôt adapté pour le cinéma. Selon Deadline, quelques studios se livreraient à une enchère pour les droits, qui seraient sur le point d’être attribués.

Pour ceux qui n’ont pas essayé le jeu (et si vous possédez une PS3, la seule plate-forme sur laquelle il existe, vous devriez le faire dès maintenant!), Heavy Rain met en scène une enquête policière partagée entre 4 personnages qui cherchent à arrêter un meurtrier en série qui s’attaque aux petits garçons. Il s’agit d’une aventure au rythme relativement lent, mais assez courte pour que l’on ne s’ennuie jamais, et qui traite de thèmes que l’on ne voit jamais dans un divertissement interactif: le deuil, le remords, le sacrifice personnel.

Dans un marché où les adaptations de jeux vidéo au cinéma (et vice versa) se multiplient, une telle nouvelle n’est pas très surprenante, mais dans ce cas-ci on parle d’un développement naturel. Heavy Rain reposait beaucoup plus sur la puissance de son scénario et sur la qualité de ses acteurs que sur le “gameplay”, qui était très créatif en termes de types de manipulations mais qui n’avait pas énormément d’impact sur le déroulement de l’histoire. L’adaptation pour le cinéma devrait être assez facile puisque le scénario du jeu se racontait pratiquement tout seul; il suffira de raccourcir.

On ne peut cependant pas en dire autant de l’autre produit interactif dont une adaptation cinématographique a récemment été annoncée, soit le jeu de gestion de parcs d’attraction Roller Coaster Tycoon. RCS et ses suites ont constitué une anomalie sur le marché de jeu à partir du milieu des années 1990, et de deux façons plutôt qu’une: l’original est resté au Top 10 des ventes pendant des années (alors que la plupart des grands succès n’y passent que quelques semaines) et surtout il a été développé, pour l’essentiel, par un seul créateur (Chris Sawyer), alors que ses rivaux proviennent habituellement d’équipes gigantesques. Il s’agit donc d’une “belle histoire”… Mais de là à savoir comment un jeu de stratégie pourra être adapté au cinéma, c’est une autre affaire. Je ne serais pas trop surpris si ce projet s’éteignait doucement au cours des prochains mois!

– François Dominic Laramée

Professeur Layton en dessin animé: bientôt chez nous!
3 mai 2010

Ceux qui suivent La revanche des nerdZ depuis un bout de temps savent jusqu’à quel point j’aime la série de jeux vidéo d’enquête et de puzzles du Professeur Layton, sur Nintendo DS. Je suis donc très heureux de vous dire que Professor Layton and the Eternal Diva, le film animé inspiré de l’univers un peu tordu du prof, qui a été lancé au Japon en décembre dernier, sera publié en Occident en septembre prochain, sur DVD et sur disques Blu-ray.

Histoire de vous mettre en appétit, voici la bande annonce japonaise, sous-titrée (de façon quelque peu douteuse) en français et en anglais:

Et pour ceux qui seraient inquiets qu’un loustic du calibre de Uwe Böll se soit emparé de la propriété pour en faire un misérable navet rabougri, rassurez-vous: c’est plutôt l’auteur des jeux, Akihiro Hino, qui a scénarisé le film. Résultat: un gros succès au Japon, et une bonne possibilité qu’un deuxième film suive très bientôt.

Ceci étant dit, toutes les nouvelles ne sont pas bonnes en matière de films inspirés de jeux. Il semble bien que l’invraisemblable projet de réaliser un film d’action à gros budget basé sur Battleship, le bon vieux jeu de société de combat naval de Hasbro, soit sur le point de se réaliser. Avec des extra-terrestres dans le scénario. Oy. C’est Peter Berg (Hancock) qui réalisera le film, avec Taylor Kitsch (le futur John Carter of Mars) dans le rôle principal, alors il y a au moins du talent dans l’équipe, mais… Battleship? Vraiment?

Via Kotaku et Sci Fi Wire.

– François Dominic Laramée